在Cinema 4D中,要将模型与骨骼绑定,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,选择需要绑定骨骼的模型。
这可以通过在场景中单击模型来选择它。
2. 打开Cinema 4D的“角色”菜单,然后选择“角色骨骼”。
3. 在骨骼绑定界面中,点击“添加根骨骼”按钮。这将在场景中添加一个根骨骼(通常为一个原点)。
4. 使用“添加关节”按钮将更多的骨骼添加到场景中。您可以通过在场景中单击来放置每个关节,并拖动它们以调整位置。
5. 通过选择一个关节,并在“关节”选项卡中调整其属性和旋转限制,来调整每个关节的属性。
6. 在场景中选择模型,并点击“绑定”按钮,然后选择根骨骼。这将把模型绑定到根骨骼,并将它与整个骨骼系统连接起来。
7. 一旦模型被绑定到骨骼上,您可以通过选择任何关节并在“关节”选项卡中调整其属性和旋转限制,来进一步微调绑定结果。这样,您就可以成功地将Cinema 4D模型与骨骼绑定起来,以便进行骨骼动画或其他类型的模拟。