1.图层设置,这方面UG图层的功能比较强,catia也有,但少用,主要是用图形集来分类的。
2.无参化建模,这个UG和catia都可以做,但UG的直接建模里面的替换面,删除面,移动面命令要比catia优秀,在实际工作中我的体会。
3.曲面的操作编辑方面,这方面UG要比catia差一些了,catia在GSD&Freestyle里面的很多曲面操作的命令都比UG好用一些,实体曲面相互操作性能要好。
4.曲面网格功能,这个相信很多人最关心的,因为它是曲面构建中最常用的工具
为什么ug和catia测的质量不一样,麻烦给回复
1.图层设置,这方面UG图层的功能比较强,catia也有,但少用,主要是用图形集来分类的。
2.无参化建模,这个UG和catia都可以做,但UG的直接建模里面的替换面,删除面,移动面命令要比catia优秀,在实际工作中我的体会。
3.曲面的操作编辑方面,这方面UG要比catia差一些了,catia在GSD&Freestyle里面的很多曲面操作的命令都比UG好用一些,实体曲面相互操作性能要好。
4.曲面网格功能,这个相信很多人最关心的,因为它是曲面构建中最常用的工具