ue5怎么导入fbx模型

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问题描述:

ue5怎么导入fbx模型求高手给解答

推荐答案

2023-12-24 21:31:15

1 首先,需要将fbx模型放在项目文件夹中的合适位置。

2 进入UE5项目,点击Content Browser(资产浏览器)中的Import(导入)按钮。

3 在弹出的Import目录中,选择你想导入的fbx模型,点击Open(打开)按钮。

4 在连续弹出的对话框中,你可以设置导入选项,并确认导入,即可成功导入fbx模型。在导入的过程中,为了保证模型质量,可以选择正确的导入选项,如是否导入纹理、法线、UV信息等,以及是否进行场景自动构建等操作,以达到最佳的游戏效果。同时,在UE5中,可以使用一系列工具和插件对模型进行优化、编辑和调整,以满足不同的需求和要求。

其他答案

2023-12-24 21:31:15

导入骨骼网格体

在内容浏览器 中点击 Import 按钮。

2.找到并选择需要导入的 FBX 文件。

3.点击 Open 开始导入 FBX 文件到项目。

4.在 FBX Import Options 对话中进行适当设置。

导入不带现有骨骼的网格体时,默认设置便已足够。

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