防御和免伤是在游戏或战斗中常见的概念,它们有着不同的含义和作用。
防御是指通过提升自身的护甲、装备或技能等手段来减少受到的伤害的能力。免伤是指通过特定的技能、道具或效果等手段来完全避免受到伤害的能力。防御的主要作用是减少受到的伤害,通过提升自身的护甲或装备等来增加自身的生存能力。当角色受到攻击时,防御能力越高,受到的伤害就越低。防御是一种 passively 减少伤害的能力。而免伤则是一种主动的避免受到伤害的能力。通过特定的技能、道具或效果等手段,角色可以完全避免受到伤害。免伤的效果通常是暂时的,需要在特定的条件下触发或使用。在游戏或战斗中,防御和免伤是提高角色生存能力的重要手段。玩家可以根据自身的需求和角色的特点选择适合的防御和免伤策略。有时候,提升防御能力可以更好地抵御敌人的攻击,而有时候使用免伤技能可以在关键时刻避免受到致命的伤害。因此,了解防御和免伤的区别以及如何合理运用它们,对于游戏或战斗中的胜利至关重要。