在创建UG建模时,可以使用以下方法来旋转物体的角度:
1. 使用旋转工具:在UG界面的工具栏中,找到旋转工具,点击选择。
然后按住左键拖动鼠标来旋转物体,松开鼠标完成旋转。
2. 使用旋转命令:在UG的命令行中输入"rotate"命令或点击菜单栏中的"编辑-操作-旋转"来进入旋转模式。然后选择要旋转的物体,输入旋转角度并确认。
3. 使用旋转轴:在UG的浏览器栏中找到"设计助手",展开该选项后,找到"旋转轴"选项,选择物体中心点作为旋转轴点,然后输入旋转角度并确认。以上方法是UG中常用的旋转物体角度的方式,选择一种适合自己的方式即可。