ug把两个面变成一个面方法是很多的!首先看面是片体的面还是实体的面,大致分为以下两种情况:一:片体的面变成一个面方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。
方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重新构面。方法三:使用“熔合”命令(ugnx9叫做“拼合”命令),将多个面投影成一个面(对于平面上的多个面,熔合后效果很好,对于曲面来说,会有公差存在)二:实体的面变成一个面方法一:将实体变成片体,然后使用片体的方法,最后再转换成实体方法二:点击菜单栏“插入”,在下拉菜单中点击“组合”,在组合菜单中找到“连结面”,然后使用“连结面”工具将多个面合并成一个面。方法三:使用“直接建模”命令中的“删除面”将多余的面删掉(然后自动会合成一个面)