在UG中,工序(Operation)与程序(Procedure)是两个不同的概念。
工序是对零件进行特定操作的一个步骤,主要包括:· 整形:修改零件的整体形状,包括拉伸、分模等操作。· 擦除:删除零件某些部分。· 孔加工:在零件上添加孔洞等开口。· 底加工:添加楼层、槽沟等底部特征。· 螺纹加工:在圆柱体等零件上添加螺纹。等等,这些操作都是对零件进行实质性变化的一个步骤。而程序则是一系列工序的组合。程序是一个完整的加工过程,可以包含多个工序。例如,制作一个螺栓,需要以下程序:1. 整形:拉伸初始的圆柱体,产生头部和螺纹部分。
2. 底加工:添加头部底面特征。
3. 螺纹加工:在主轴上添加螺纹。
4. 孔加工:在头部中间添加孔洞。这就包含了4个工序,构成一个完整的加工螺栓的程序。在UG中,一个零件的设计几乎都是由很多程序和工序构成的。程序构成了完整的加工流程,工序包括每个程序中的具体操作。所以,可以说在UG中,工序(Operation)是对零件进行某种具体修改的一个步骤;程序(Procedure)是一系列工序组合在一起,形成完整的加工流程。程序包含工序,但是高于工序。理解UG中的工序和程序概念以及它们之间的关系,有助于更好地设计和规划不同零件的加工制造。通过合理的程序设计和工序组合,可以达到更高效和更优质的设计结果。我们在UG以及其他CAD/CAM软件中看到的很多功能,其实都是不同类型的工序。它们的合理组合,就构成了完整而复杂的程序,以实现完整的加工任务。这就是程序化设计与制造的思想。